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381. O(1) 时间插入、删除和获取随机元素 - 允许重复
题目描述
RandomizedCollection 是一种包含数字集合(可能是重复的)的数据结构。它应该支持插入和删除特定元素,以及删除随机元素。
实现 RandomizedCollection 类:
- `RandomizedCollection()`初始化空的 `RandomizedCollection` 对象。
- `bool insert(int val)` 将一个 `val` 项插入到集合中,即使该项已经存在。如果该项不存在,则返回 `true` ,否则返回 `false` 。
- `bool remove(int val)` 如果存在,从集合中移除一个 `val` 项。如果该项存在,则返回 `true` ,否则返回 `false` 。注意,如果 `val` 在集合中出现多次,我们只删除其中一个。
- `int getRandom()` 从当前的多个元素集合中返回一个随机元素。每个元素被返回的概率与集合中包含的相同值的数量 **线性相关** 。
您必须实现类的函数,使每个函数的 平均 时间复杂度为 O(1) 。
**注意:**生成测试用例时,只有在 RandomizedCollection 中 至少有一项 时,才会调用 getRandom 。
示例 1:
输入 ["RandomizedCollection", "insert", "insert", "insert", "getRandom", "remove", "getRandom"] [[], [1], [1], [2], [], [1], []] 输出 [null, true, false, true, 2, true, 1]
解释 RandomizedCollection collection = new RandomizedCollection();// 初始化一个空的集合。 collection.insert(1); // 返回 true,因为集合不包含 1。 // 将 1 插入到集合中。 collection.insert(1); // 返回 false,因为集合包含 1。 // 将另一个 1 插入到集合中。集合现在包含 [1,1]。 collection.insert(2); // 返回 true,因为集合不包含 2。 // 将 2 插入到集合中。集合现在包含 [1,1,2]。 collection.getRandom(); // getRandom 应当: // 有 2/3 的概率返回 1, // 1/3 的概率返回 2。 collection.remove(1); // 返回 true,因为集合包含 1。 // 从集合中移除 1。集合现在包含 [1,2]。 collection.getRandom(); // getRandom 应该返回 1 或 2,两者的可能性相同。
提示:
-231 <= val <= 231 - 1
`insert`, `remove` 和 `getRandom` 最多 **总共** 被调用 2 * 105 次
- 当调用 `getRandom` 时,数据结构中 **至少有一个** 元素
难度: Hard
题解代码
javascript
var RandomizedCollection = function() {
this.hash = {}
this.nums = []
};
/**
* @param {number} val
* @return {boolean}
*/
RandomizedCollection.prototype.insert = function(val) {
if (this.hash[val] !== undefined) return false
this.nums.push(val)
this.hash[val] = this.nums.length - 1
return true
};
/**
* @param {number} val
* @return {boolean}
*/
RandomizedCollection.prototype.remove = function(val) {
const idx = this.hash[val]
if (idx === undefined) return false
if (this.nums[this.nums.length - 1] === val) {
this.nums.pop()
} else {
this.nums[idx] = this.nums[this.nums.length - 1]
this.hash[this.nums.pop()] = idx
}
this.hash[val] = undefined
return true
};
/**
* @return {number}
*/
RandomizedCollection.prototype.getRandom = function() {
const idx = Math.floor(Math.random() * this.nums.length)
return this.nums[idx]
};
/**
* Your RandomizedCollection object will be instantiated and called as such:
* var obj = new RandomizedCollection()
* var param_1 = obj.insert(val)
* var param_2 = obj.remove(val)
* var param_3 = obj.getRandom()
*/